Uma coisa legal de um jogo é seu visual e nada como um reflexo uma transparencia para deixar um charme no game.
peguem o ultimo tutorial ou crie um novo basico e adicionem o script CreateMirror()
Por exemplo definam uma variavel para o CreateMirror e defina suas propriedades.
reflexo=CreateMirror()
PositionEntity reflexo,x,y,z
vamos a um script facio e então adicionaremos uma transparencia para percebemos o reflexo:
Na entidade do chao adicione o comando EntityAlpha onde você define a entidade que vai ter a opacidade e sua opacida de uma escala de .0 a .9
EntityAlpha chao,.8
obs: no caso se você usar a engine da aula anterior, o x,y,z da posição do reflexo é
PositionEntity m,0,-1.93,0
Baixe a Engine
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