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terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Reflexo e Transparencia

Uma coisa legal de um jogo é seu visual e nada como um reflexo uma transparencia para deixar um charme no game.

peguem o ultimo tutorial ou crie um novo basico e adicionem o script CreateMirror()

Por exemplo definam uma variavel para o CreateMirror e defina suas propriedades.

reflexo=CreateMirror()
PositionEntity reflexo,x,y,z

vamos a um script facio e então adicionaremos uma transparencia para percebemos o reflexo:

Na entidade do chao adicione o comando EntityAlpha onde você define a entidade que vai ter a opacidade e sua opacida de uma escala de .0 a .9

EntityAlpha chao,.8


obs: no caso se você usar a engine da aula anterior, o x,y,z da posição do reflexo é

PositionEntity m,0,-1.93,0

Baixe a Engine

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